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04. 04. 2008, 19:20

Règlement officiel du jeu X-Wars.fr

Règlement officiel du jeu X-Wars.fr


I. Préambule
  1. X-Wars.fr est un jeu gratuit par navigateur. Pour y participer, vous devez vous inscrire sur le site www.xwars.fr, ce qui a pour effet de vous créer un compte.
    Seule une personne physique peut posséder un compte, et nous appelerons cette personne un joueur.

  2. Le jeu X-Wars.fr est dirigé par ce qu'on appelle l'Administrateur du Jeu (Game Admin, GA), et les différents univers sont contrôlés par les Opérateurs de Jeu (Game Operators, GO). Vous trouverez sur la page Equipe les différentes personnes qui assument ces rôles, et comment les contacter (Message Privé ou Email).
    Ces personnes constituent ce que nous appelerons l'Equipe Administratrice du Jeu, différente de l'Equipe Administratrice du Forum.

  3. Le présent règlement, maintenu par l'Equipe Administratrice du Jeu, vient s'ajouter aux Conditions Générales instaurées par la société éditrice du jeu X-Wars.fr

  4. Les joueurs peuvent discuter entre eux sur le Forum Officiel à l'adresse suivante : http://board.fr.x-wars.net
    Vous y trouverez une mine d'information pour apprendre à découvrir le jeu, trouver une alliance, vous informer sur la communauté du jeu, ou plus simplement passer du bon temps entre passionnés.

  5. Un serveur IRC de pour la discussion instantanée ("t'chat") est aussi disponible. De nombreux joueurs s'y retrouvent afin de parler entre eux, c'est très convivial. N'hésitez pas à y aller pour rencontrer d'autres joueurs, ou même parler avec l'Equipe d'X-Wars.fr (Jeu et Forum).
    Plus d'informations sur le forum : Tutorial : venir sur IRC (t'chat X-Wars).


II. Comptes
  1. Un compte est propriété de X-Wars.fr, non du joueur. Par conséquent, vous ne pouvez le vendre ou en tirer un bénéfice quelconque, sous peine de fermeture immédiate du compte, et de poursuites judiciaires.

  2. Un compte est identifié par un login (identifiant de connexion), une adresse email, et un mot de passe ("password"). Ces informations sont strictement confidentielles, ne les divulguez pas, sous peine de vous faire voler votre compte.
    En outre, un compte est ensuite identifié en jeu par un alias, aussi appelé pseudo. Ce pseudo est visible par les autres joueurs (alors que le login ne l'est pas). Ainsi pour des raisons évidentes de sécurité, veuillez choisir un pseudo différent de votre login.
    L'Equipe Administratrice du Jeu peut être amenée à vous demander votre login ou l'adresse email de votre compte lors d'une discussion privée (pour vérifier que vous êtes bien le propriétaire du compte), mais ne vous demandera jamais votre mot de passe.

  3. Un joueur n'a le droit de jouer qu'un seul compte par univers, et réciproquement, un compte n'a le droit d'être joué que par une seule personne.
    Il n'existe qu'un seul moyen autorisé pour se faire aider dans la gestion de son compte, cela sera précisé dans la section suivante (III. Sitting).

  4. Posséder deux comptes ou plus (appelé multi-compte) est donc interdit, et même sévèrement sanctionné.

  5. L'utilisation de deux comptes (appartenant à deux personnes physiques différentes) sur un même ordinateur ou utilisant la même connexion internet est autorisée (par exemple entre membres d'une même famille, colocataires, voisins). Dans ce cas, les Opérateurs de Jeu de votre univers devront absolument être informés d'un tel partage (d'ordinateur ou de connexion), sous peine de sanction.
    Ensuite, les règles sont simples : il ne doit exister aucun point commun entre les comptes concernés. Pas d'échange de ressources ou de vaisseaux. En revanche, faire partie de la même alliance est toléré.

  6. De même si vous jouez dans un lieu public (cybercafé, école, université), il peut arriver qu'un autre joueur joue aussi. Ainsi pour éviter tout problème, le login street a été créé : utilisez-le pour vous connecter lorsque vous n'êtes pas sur votre ordinateur.

  7. Vous pouvez à tout moment interrompre votre participation au jeu X-Wars.fr : envoyez un message directement à l'Administrateur du Jeu pour procéder à la fermeture de votre compte.

  8. Les échanges de comptes sont autorisé 1fois tout les 30 jours, et seront validés uniquement après avoir contacté un opérateur de jeu en précisant les adresse email et les logins des 2comptes (actuel et futur).
    Avant l'échange, le joueur peut tester le compte. Toutefois, une seule connexion ne sera possible et aucune action ne devra être faite.(Pour des raisons de sécurité, il est conseiller de créer un mot de passe temporaire et d'être sur de la franchise du joueur)
    En cas de non respect de l'une de ces règles, les deux comptes pourront être bloqué pour "Multicompte"

  9. Un compte est considéré comme inactif si vous ne vous êtes pas identifié dessus depuis 30 jours. Passé ce délai, votre compte pourra à tout moment être bloqué pour que les Opérateurs procède manuellement à la suppression des planètes lié au compte.

  10. Si vous souhaitez jouer avec un nouveau compte, vous pouvez désormais échanger votre compte actuel avec un compte jusqu'à lors inactif (cf II i).
    Vous devrez alors faire une demande à l'administrateur de votre univers en lui précisant la faction, la race, et éventuellement l'orientation du compte souhaité. L'administrateur vous proposera alors 2 à 3 comptes ayant environ le même nombre de points que le votre. Votre nouveau compte vous sera alors donné, et votre ancien compte récupéré. Ce dernier pourra ensuite être proposé à une autre personne.
    Pour les nouveaux joueurs désirant un compte déjà développé, il leur en sera proposé plusieurs à différent stade de développement.



III. Sitting
  1. Le Sitting est une option légale du jeu, accessible via le menu du jeu Compte, pour d'une part permettre à un autre joueur de vous aider dans la gestion de votre compte, et d'autre part vous permettre d'aider un autre joueur dans la gestion de son compte.
    On parle alors de Sitteur (celui qui effectue le Sitting), et de Sitté (celui qui bénéficie du Sitting).

  2. Toute autre méthode de Sitting autre que par le menu du jeu Compte est illégale, et donc sanctionnée.
    Plus particulièrement, le login street (dont il est parlé dans la section précédente, II. Comptes) n'est PAS une méthode de sitting, et est sévèrement sanctionné.

  3. Comme vous le verrez dans l'interface du jeu, le sitting est limité à un compte. Vous ne pouvez sitter qu'un joueur, et n'être sitté que par un seul autre joueur.
    Par ailleurs, pour éviter les abus, le sitting est un mode de jeu restreint, qui ne permet pas de tout faire (comme vous pourrez le voir).

  4. Attention avec le sitting : le sitteur a accès à votre compte, peut vous aider dans sa gestion, mais peut aussi faire des actions que vous pouvez regretter (supprimer des planètes, attaquer).
    Soyez donc d'une grande prudence dans le choix de votre sitteur, en qui vous devez avoir entièrement confiance.

  5. Enfin, le Sitting n'est PAS une substitution au jeu : ce n'est qu'une aide à la gestion. Par conséquent, les comptes gérés uniquement par le biais du sitting sont interdits.
    Si vous devez vous absenter trop longtemps, veuillez utiliser le mode vacances qui est mis à votre disposition pour ce genre de situation.


IV. Transfert de ressources, vaisseaux
  1. Il existe deux types de transfert de ressources :
    - montant (on parle de "push") : vous donnez des ressources à un joueur mieux classé que vous
    - descendant (on parle de "pull") : vous donnez des ressources à un joueur moins bien classé que vous
    Par analogie, nous considèrerons les mêmes types pour le don de vaisseaux.

  2. Aucune restriction n'est appliquée pour les transferts de ressources ou de vaisseaux : peu importe le type, la quantité, et pour les ressources le moyen utilisé (offre de commerce ou transport avec fret).

  3. Les taux de commerce ou prix des vaisseaux sont fixés à l'amiable entre les joueurs concernés. Si mésentente il y a, cela est une affaire de Jeu qui doit être résolue par les joueurs eux-mêmes, et non par les Opérateurs de Jeu.

  4. Le flood et les malversations concernant les offres de commerce sont strictement interdits.

  5. Rappel : comme spécifié dans la partie II. Comptes, l'échange de ressources ou de vaisseaux n'est pas autorisé entre deux comptes partageant le même ordinateur ou la même connexion. Et ce, même si vous passez par des intermédiaires.


V. Combats (ou Raids)
  1. Un joueur peut attaquer n'importe quel autre joueur, sous réserve que celui-ci ne soit pas sous protection débutant (faibles points), en vacances, ou bloqué.

  2. En théorie, il n'y a pas de limite au nombre d'attaques par jour. Cependant, afin de préserver une bonne qualité de jeu, il est demandé aux joueurs de ne pas lancer plus de 100 attaques par jour, ce qui pourrait potentiellement ralentir le serveur de jeu.

  3. Le bash (de nombreuses attaques successives sur le même joueur) est autorisé.
    Cependant, il est demandé aux joueurs de ne pas empêcher les débutants de se développer : restez fair-play.
    Si jamais vous estimez vous faire trop souvent attaquer, que vous n'avez pas le temps de vous développer, n'hésitez pas à aller en discuter sur le Forum du jeu. Des joueurs expérimentés pourront vous donner des conseils, vous prendre dans une alliance, ou intervenir en votre faveur, afin que vous puissiez profiter au maximum du jeu.
    En particulier, allez voir les sections du forum telles que l'Astro-Bar ou l'Ecole pour les nouveaux.


VI. Bugs
  1. Est appelé un bug tout problème technique que l'on peut rencontrer dans le jeu.

  2. Si vous pensez avoir découvert un bug, vous devez prévenir (de manière privée) les Opérateurs de Jeu.

  3. Toute utilisation d'un bug (connu ou inconnu) est sévèrement sanctionnée, a fortiori si cela procure un avantage sur le jeu.

  4. Par extension, toute méthode visant à rendre le compte d'un autre joueur lent ou injouable est absolument interdite.


VII. Scripts, robots, et autres actions automatisées
  1. Un joueur doit utiliser un navigateur internet pour jouer à X-Wars, et doit avoir une utilisation "normale" du jeu.

  2. L'utilisations de scripts, robots ou programmes agissant directement sur le jeu est rigoureusement interdite.

  3. De manière générale, toute action automatisée sur le jeu est interdite.

  4. En revanche, sont autorisés les programmes externes au jeu, si le lien entre l'interface du jeu X-Wars et ledit programme se fait manuellement. Exemples : feuilles de calculs pour les formules de jeu, calculateur de ressources à envoyer pour les offres de commerces, etc...

  5. Si vous avez un doute quand à l'utilisation d'un programme en particulier, n'hésitez pas à contacter votre Administrateur de Jeu afin qu'il vous renseigne sur sa légalité, et ainsi éviter de sévères sanctions.


VIII. Ethique de jeu
  1. Tout langage abusif, diffamatoire, sexiste, raciste, vulgaire, toute discrimination de religion, d'ethnie, de race, de sexe, de nation, de groupe d'âge, d'orientation sexuelle, toute menace portant sur la vie réelle seront sanctionnés.
    Les sanctions peuvent aller de l'avertissement à l'exclusion définitive du jeu.

  2. De manière générale, il est demandé à tous les joueurs de respecter les autres joueurs : souvenez-vous qu'X-Wars est avant tout un jeu, et que vous êtes là pour y passer de bons moments.

  3. Si durant le jeu vous recevez un message insultant ou frauduleux, vous pouvez le signaler à vos Opérateurs de Jeu en utilisant le bouton Signaler à l'admin qui est mis à votre disposition en bas à gauche du message. Tout abus de ce bouton est à proscrire.

  4. Le Français est la langue officielle de X-Wars.fr, mais cela n'exclut pas les joueurs non francophones. Au contraire, ils sont les bienvenus sur X-Wars.fr, peuvent jouer au même titre et avec les mêmes règles que les joueurs francophones. Cependant, s'ils peuvent parler entre eux dans la langue de leur choix, ils doivent respecter la langue française dans leurs conversations avec les joueurs francophones et dans les textes de description des alliances (quitte à donner une simple traduction et joindre le texte en langue originale).
    Tout refus d'utiliser la langue officielle peut-être signalé aux Opérateurs de Jeu (cf. point précédent).


IX. Conclusion
  1. L'Equipe Administratrice du Jeu peut-être amenée à changer le présent règlement. Vous en serez informés par le biais du forum officiel.

  2. Pour jouer à X-Wars, vous devez accepter ce règlement. Si vous n'acceptez pas le règlement, il vous est demandé d'arrêter de jouer, et de prendre contact avec l'Equipe Administratrice du Jeu afin de procéder à la fermeture de votre compte.

  3. Si vous avez des questions sur ce règlement, n'hésitez pas à prendre contact avec l'Equipe Administratrice du Jeu pour demander des précisions.

  4. De manière générale, si vous avez des questions sur le jeu, le forum officiel ou IRC sont à votre disposition (cf. I. Préambule).

  5. Enfin, toute l'équipe vous souhaite de passer de bons moments sur X-Wars !
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Cortex

Game Admin (GA)

2

22. 06. 2008, 17:49

RE : Règlement officiel du jeu X-Wars.fr

A l'approche de l'ouverture du second univers,l'équipe d'administration d'xwars tiens à vous rappeler:

Citation

Un joueur n'a le droit de jouer qu'un seul compte par univers[....]

(extrait du règlement II c.)

Ce qui signifie que rien ne vous interdira de jouer sur l'univers 1 et sur l'univers 2 en même temps!

Bon jeu,
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Cortex

Game Admin (GA)

3

12. 08. 2008, 16:37

Ajout du point IV-d]


Citation

Le flood et les malversations concernant les offres de commerce sont strictement interdits.
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Cortex

Game Admin (GA)

4

27. 01. 2009, 20:51

Modification du point II-h]


Les échanges de compte sont soumis à un nouveau règlement, et ce, à partir du 27 janvier 2009, 21heures!

Citation

Les échanges de comptes sont autorisé 1fois par mois, et seront validés uniquement après avoir contacté un opérateur de jeu en précisant les adresse email et les logins des 2comptes (actuel et futur).
Avant l'échange, le joueur peut tester le compte. Toutefois, une seule connexion ne sera possible et aucune action ne devra être faite.(Pour des raisons de sécurité, il est conseiller de créer un mot de passe temporaire et d'être sur de la franchise du joueur)
En cas de non respect de l'une de ces règles, les deux comptes pourront être bloqué pour "Multicompte"

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Cortex

Game Admin (GA)

5

06. 04. 2009, 21:33

Modification du point II] I)
Sur l'inactivité d'un compte.


A partir du 6/04/09,

Citation

Un compte est considéré comme inactif si vous ne vous êtes pas identifié dessus depuis 30 jours. Passé ce délai, votre compte pourra à tout moment être bloqué pour que les Opérateurs procèdent manuellement à la suppression de vos planètes .
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Cortex

Game Admin (GA)

6

04. 11. 2009, 17:50

Ajout du point II] j)

Ce point du règlement prend effet dès le 4/11/2009 18h00


Citation

Si vous souhaitez jouer avec un nouveau compte, vous pouvez désormais échanger votre compte actuel avec un compte jusqu'à lors inactif (cf II i).
Vous devrez alors faire une demande à l'administrateur de votre univers en lui précisant la faction, la race, et éventuellement l'orientation du compte souhaité. L'administrateur vous proposera alors 2 à 3 comptes ayant environ le même nombre de points que le votre. Votre nouveau compte vous sera alors donné, et votre ancien compte récupéré. Ce dernier pourra ensuite être proposé à une autre personne.
Pour les nouveaux joueurs désirant un compte déjà développé, il leur en sera proposé plusieurs à différent stade de développement.
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